更新情報

最新アップデート情報

バージョン 0.1.14

計算結果の反映精度を改善しました(カード獲得・元気連動・SPレッスン判定)

主な変更

  • カード獲得の反映を、行動回数ではなく実際の獲得枚数ベースに改善しました。相談・開始時・中間試験・チャレンジで得たカードが正しく反映されます。
  • 「思い出カタメコイメ」発動時に、ハッピー獲得に連動する元気効果カードの獲得回数が正しく反映されるよう修正しました。
  • SPレッスン終了時の「20枚以上」判定を、終了時点の所持枚数で正しく判定するよう修正しました。
  • プロデュースをやり直した後の再開で、開始時入力のA獲得補正が反映されない問題を修正しました。

更新内容

  • 修正: カード獲得回数の計算ロジックを見直し、相談・開始時・中間試験・チャレンジでの獲得分が正しく集計されるようにしました。
  • 修正: 「思い出カタメコイメ」の発動時に、ハッピー獲得に連動する元気効果カード獲得が反映されない問題を修正しました。
  • 修正: SPレッスン終了時の20枚以上判定を、終了時点の所持枚数を基準にするよう修正しました。
  • 修正: 「プロデュースをやり直す」後に再開した場合、開始時に入力したカード獲得補正が反映されない問題を修正しました。
  • 改善: プロデュースモーダルのPアイテム入力欄にヘルパーテキストを追加し、入力内容の意味をより分かりやすく表示するようにしました。

バージョン 0.1.13

バックアップ機能とリッチモードの使いやすさ向上

主な変更

  • 計算状態をJSONファイルとしてエクスポート・インポートできるバックアップ機能を追加しました。
  • リッチモードのサポカ選択欄に、アイコン表示とテキスト表示を切り替えるトグルを追加しました。
  • リッチモーダルにサポカサマリーのクイックプレビューを追加しました。
  • プロデュース開始警告ダイアログから、サポートタブへ直接移動できるショートカットを追加しました。

更新内容

  • 新機能: 計算フォームとプロデュースセッションの状態をJSONファイルとしてエクスポート・インポートできるバックアップ機能を追加しました。チェックサム(SHA-256)付きの封筒形式で保存され、ファイルの整合性を確認しながら読み込みます。
  • 新機能: リッチモードのサポカ選択欄に、アイコン表示とテキスト表示を切り替えるトグルボタンを追加しました。コンパクトなアイコン表示と読みやすいテキスト表示を好みに応じて使い分けられます。
  • 新機能: リッチモーダル内でサポカサマリーをクイックプレビューできるようになりました。サマリーのみのグループはデフォルトで展開表示されます。
  • 新機能: プロデュース開始前の警告ダイアログに、サポートタブへ直接移動できるショートカットを追加しました。サポカ設定を確認・修正したい場合にすぐアクセスできます。

バージョン 0.1.12

計算精度とリッチモード導線の安定化

主な変更

  • 相談でのカード強化が、強化回数をトリガーとするサポカアビリティの発動回数に反映されるよう修正しました。
  • 試験終了イベントが1回のとき、最終試験前に配分されるよう修正しました。
  • リッチモードのレッスン詳細にSPトグルを追加し、開始時へ戻った後の再入力で重複加算される不具合を修正しました。
  • チャレンジPアイテム入力欄の表示判定を安定化し、該当週で欠落しないよう修正しました。

更新内容

  • 修正: 相談でカード強化を行った際、「スキルカード強化回数」トリガー依存のサポカアビリティ(例:おいしい顔、いただき~!)への加算が反映されていなかった問題を修正しました。
  • 修正: 試験終了イベントが1回のとき、最終試験時ではなく最終試験前に配分されるよう修正しました。2回以上の場合の挙動(最終前に count-1 回、最終時に 1 回)は変わりません。
  • 修正: プロデュースポップアップで最終試験ステップを表示した際、補正入力セクションが誤って表示される問題を修正しました。
  • 修正: リッチモードのレッスン詳細でSPトグルが操作できない問題を修正しました。SP入力はレッスン時に表示され、初期値はONです。
  • 修正: 「開始時へ戻る」後に再入力した際、週入力が二重に取り込まれて計算結果が重複加算される問題を修正しました。
  • 修正: チャレンジPアイテム獲得入力の表示判定を「確定済み累積 + 今週行動」基準に統一し、該当週で入力欄が出ない問題を修正しました。
  • その他: プライバシーポリシーページを追加し、フッターからアクセスできるようになりました。バージョン情報ページ・サポートカードマスターページにもフッターを追加しています。

バージョン 0.1.11

プロデュースポップアップ入力の追加

主な変更

  • ゲームの流れに沿って週ごとにプロデュース内容を入力できるポップアップ機能を追加しました。
  • ポップアップ上でM獲得アクションを入力すると、サポカ補正データの手入力項目に自動反映されます。
  • Pアイテム補正の上限処理・入力制約に関する複数の不具合を修正しました。

更新内容

  • 新機能: プロデュースセクションに「プロデュース開始」ボタンを追加しました。押すとポップアップが開き、ゲームの流れ(開始時・各週のサポカイベント・カード獲得・強化・削除・中間/最終試験)に沿って入力できます。M獲得を伴うアクションを「次週へ」で確定すると、サポカ補正データの該当入力項目に自動で加算されます。
  • 新機能: プロデュース状態(プロデュース前・プロデュース中・プロデュース終了)を管理し、「プロデュース開始」で新規開始、「プロデュース再開」で入力済みポップアップへ戻れるようになりました。
  • 修正: チャレンジPアイテム(思い出カタメコイメ)の週上限・累積上限の処理が混在していた問題を修正し、週をまたいだ累積が正しく進むようになりました。
  • 修正: Pアイテム由来のリンクデルタが週上限キャパ計算に反映されておらず、「Mスキルカード獲得回数」の上限加算が正しく行われない問題を修正しました。
  • 修正: 「ゲレンデを駆ける赤」「優しさミルクシュガー」の入力上限が UI・バリデーション・適用処理で不一致だった問題を修正し、0〜1 に統一しました。
  • 修正: 同一キーを持つ別Pアイテムが候補として共存する場合にドロップダウンが崩れる問題を修正しました。Pアイテム ID + キーの組み合わせで候補を分離するようになりました。

バージョン 0.1.10

未入力ガイド機能の追加

主な変更

  • プロデュースタイムラインで未入力・未選択の箇所をハイライト表示するようになりました。
  • タイムラインタブに戻った際、スクロール位置が維持されるようになりました。
  • チャレンジPアイテムのツールチップが常に上方向に表示されるよう改善しました。

更新内容

  • 新機能: プロデュースタイムラインで、スキルカードのレアリティ選択やプロデュース開始時のアクション選択など、未入力・未選択の箇所を強調表示するようになりました。入力が必要な週や項目をひと目で確認できます。
  • 改善: タイムラインタブを一時的に離れて戻った際、スクロール位置が元の位置に復元されるようになりました。
  • 修正: チャレンジPアイテムのツールチップが、選択操作の邪魔になる位置に重なって表示される問題を修正しました。常に上方向に表示されるようになります。
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